La consommation de jeux vidéo et mobile explose
Sans surprise, la consommation de jeux vidéo a explosé pendant ces longs mois de pandémie. Un phénomène qui touche les jeux sur tous les supports, …
Le jardin numérique : une alternative aux réseaux sociaux
Les critiques se multiplient contre les réseaux sociaux qui concentrent le pire et le meilleur de nos sociétés. Certains internautes prennent une autre …
Mobilité, click&collect, pouvoir d’achat, publicité …. 22 chiffres à retenir du mois de décembre !
Des habitudes qui s’ancrent dans la durée à l’image du télétravail, des cyberachats ou des moyens de transport, les événements clés du commerce …
Engie : consommateurs, usages digitaux et transition écologique
L’activité digitale représente 10 % de la consommation électrique mondiale, 4% des gaz à effet de serre (plus que l’aérien qui correspond à 2,5% …
Jean-Marc Bally et Xavier Desmaison : la junk tech, ou la guerre du marketing
Nous avons rencontré Jean-Marc Bally et Xavier Desmaison à l’occasion de la sortie de leur brillant essai Junk Tech – Comment la Silicon …
Nourrir l’intuition marketing : l’humain au-delà de la donnée
Les données seules ne suffisent pas pour trouver les signaux faibles, les early signs, et tenir compte des disruptions dans le contexte de consommation. …
Pascal Demurger (MAIF) : l’entreprise, lorsqu’elle est politique, crée plus de performances
Les 25, 26 et 27 novembre se tenait le NextGen Entreprise Summit, créé par Luc Bretones. A cette occasion, nous avons interviewé Pascal Demurger, Directeur …
Ce qu’il fallait retenir du mois de Novembre 2020… 25 chiffres clés
Sous le signe du second confinement, mais aussi de l’approche de Noël et du Black Friday, voici ce qu’il fallait retenir de ce mois de Novembre …
Marques : pour performer, il va falloir s’effacer
Transformation digitale sur fond de crise sanitaire … la période est complexe pour les marques qui cherchent le ton adéquat, la bonne approche. Pour …