Buzzfeed prépare un studio de Jeu
Après son studio de création de vidéos, Buzzfeed serait en train de bâtir une division dédiée aux jeux et à l’advergaming. Déjà adepte des Quizzes, …
GDC Europe : 4 insights sur l’évolution des jeux mobiles par App Annie
A l’occasion de la GDC Europe ( Game Developers Conference) à Cologne, App Annie a publié une étude sur les principales évolutions du marché mondial …
YouTube pourrait racheter Twitch, spécialiste du streaming de jeux vidéo
Twitch, la célèbre plateforme de streaming de jeux vidéo ferait l’objet d’une offre d’achat d’1 milliard de dollars de la part de YouTube. D’autres …
Angry Birds : Les oiseaux ne montent pas au ciel. Chute des Profits de 50%
Rovio, l’éditeur Finlandais d’Angry Birds a annoncé hier des résultats en demi-teinte, illustrant une nouvelle fois les difficultés inhérente …
Jeux mobiles : 60% du marché des jeux en ligne en 2017
Digi-Capital vient de publier son étude annuelle sur le marché des jeux en ligne et estime que l’ensemble des segments des jeux en ligne (mobiles, …
2048 : 10 chiffres pour comprendre le dernier phénomène du gaming
2048, un petit jeu de taquin visant à apparier des chiffres pour créer le mythique 2048 a été créé par Gabrie Chirulli, un Italien de 19 ans qui …
80% des revenus de King proviennent de Candy Crush Saga
Alors que King.com compte 180 jeux dans son portefeuille, 80% des 1,9 milliards de chiffre d’affaires générés par la société de Riccardo zacconi …
Etude : 0,15% des joueurs pour 50% des revenus. Cette minorité de Gamers qui rendent les jeux mobiles profitables
Swerve spécialiste de l’In Apps Marketing s’est penché sur les comportements d’achat de 10 millions de joueurs mobiles sur les jeux Freemium et …
Jeux mobiles : Supercell multiplie ses revenus par 9 en un an à 892 millions de dollars
Supercell, l’éditeur des jeux mobiles Hay Day et Clash of Clans, a annoncé un chiffre d’affaire de 892 millions de dollars en 2013 (dont 464 millions …