D’après une étude de PlaySpan, une division de Visa spécialisée dans la monétisation des biens digitaux les acheteurs de Biens virtuels aux Etats-Unis ont doublé en deux ans.
Au total, les biens virtuels vendus en 2011 aux Etats-Unis s’élèvent à 2,3 Milliards $.
Le montant moyen dépensé par les joueurs est de 64$ par an soit une augmentation de 28% depuis 2009. Parallèlement, 35% des joueurs déclarent avoir acheté un bien virtuel en 2011 soit une augmentation de 50% depuis 2009.
Autre fait marquant de l’étude, 26% des achats de biens virtuels sont en fait des cadeaux.
L’étude indique par ailleurs que les hommes sont deux fois plus enclins à acheter que les femmes.
L’opportunité représentée par le marché des biens virtuels reste large, 70% des «non-acheteurs» se sont déclarés disposés à acheter des biens virtuels à l’avenir.