Mobile

Applications mobiles : Les jeux représentent 52% des sessions

D’après une étude Flurry, le jeu serait l’activité dominante sur les applications mobiles représentant 52% des sessions devant les réseaux sociaux à 22%, les applications de divertissement à 6% et les News à 4%.

Explosion de l’usage

L’étude souligne par ailleurs que les sessions de jeux qui s’étaient multipliées par 5 entre 2010 et 2011 se sont multipliées par 20 entre 2011 et 2012.

Les indépendants à l’honneur

Autre enseignement marquant de l’étude 68% des sessions de jeux mobiles sont représentées par des développeurs de jeux indépendants (contre 56% en 2011) contre 32% par des éditeurs issus d’autres plateformes.

Plus d’articles Mobile

+ TOUS LES ARTICLES MOBILE

11 choses à savoir sur Strava, la plus sociale des apps physiques

11 choses à savoir sur Strava, la plus sociale des apps physiques

Il y a quelques temps, Strava annonçait son IPO par la voix de son CEO Michael Martin. Viuz a sélectionné 10 éléments à retenir sur l’App de running …

Mettre la création au cœur des campagnes : la clé pour libérer le potentiel du DOOH

Mettre la création au cœur des campagnes : la clé pour libérer le potentiel du DOOH

Dans un paysage publicitaire de plus en plus piloté par la donnée, un élément fondamental est trop souvent relégué au second plan : la création …

Beyond, les tendances d’Amy Webb en direct de SXSW 2025

Beyond, les tendances d’Amy Webb en direct de SXSW 2025

Si Amy Webb, emblématique CEO du Future Today STrategy Group et professeur à la New York Stern University est considérée comme la meilleure futuriste …