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Les téléchargements mondiaux d’applications d’achat ont augmenté de 16% au S2 2022 par rapport à 2021 (data.ai)

data ai publie son rapport sur les applications de retail alors que le climat macroéconomique est difficile pour les détaillants.

Alors que nous entrons progressivement dans la période des achats de Noël, la concurrence mobile s’intensifie.

La dernière analyse de data.ai révèle les sous-genres qui connaissent la plus forte croissance dans le secteur de la vente au détail à l’échelle mondiale et explique comment les spécialistes du marketing de la vente au détail peuvent sortir gagnants de cette période de fêtes, malgré des budgets marketing et de consommation réduits.  

Les téléchargements mondiaux d’applications d’achat ont augmenté de 16 % par rapport à l’année précédente au premier semestre 2022, tandis que les sessions – qui s’apparentent à un “trafic numérique” – ont augmenté de 29 %.

L’engagement a augmenté presque deux fois plus vite que les téléchargements, ce qui indique des habitudes de commerce mobile plus profondes.

Dans un contexte de récession, où l’inflation reste élevée et où les consommateurs ont moins de revenus disponibles, le paysage visant à attirer les consommateurs mobiles va devenir encore plus compétitif. Il est essentiel de disposer d’une stratégie utilisant les données pour les réengager. 


Voici un aperçu des évolutions en France :

Description des sous-genres :

  • BNPL : Applications qui permettent aux consommateurs d’effectuer des achats maintenant et de les régler à une date ultérieure.
  • Coupons & rewards: applications qui fournissent les dernières offres, coupons, remises de différents magasins et codes de rabais, ou qui permettent aux utilisateurs d’économiser de l’argent et de gagner des récompenses en cashback.
  • E-Commerce (B2C) : Applications proposant une plateforme d’achat en ligne entre l’entreprise et le client, où les utilisateurs peuvent choisir et acheter des produits de différents shops.
  • E-Commerce (C2C) : Applications proposant une plateforme d’achat en ligne entre client et client, où les utilisateurs peuvent choisir et acheter des produits auprès de différents vendeurs.
  • E-Commerce (Retailer): Applications destinées aux magasins de vente au détail en ligne, où les utilisateurs peuvent acheter les produits directement via l’application, y compris les grands magasins et les supermarchés. 
  • Other Shopping: Autres applications de shopping qui ne correspondent pas aux autres sous-genres de shopping existants.
  • Reseller : Applications qui aident les particuliers à acheter et à vendre des produits d’occasion.

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