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Le revenu du «Free to play» dépasse le «Premium» sur l’Appstore d’Apple

Le glissement des business models du «Premium» vers le «Free to play» se confirme chez les éditeurs de Jeux. Une analyse de Flurry sur les revenus des 100 applications mobiles les plus rentables de l’Appstore entre Janvier et Juin montre en effet que le revenu issu du “Premium” c’est-à-dire du paiement au téléchargement est passé de 61% à 35% alors que dans le même temps le revenu issu du “Free to play” c’est-à-dire des applications gratuites au téléchargement puis contenant des options ou biens virtuels payants au sein des jeux passait de son côté de 39% à 65%.

La semaine dernière IDC avait estimé que ce glissement de business model du Premium vers le Free to play sur le mobile se généraliserait, au-delà des jeux mobiles, à l’ensemble des éditeurs.

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