Pour Louis-Pierre Pharand , Directeur du Transmedia à Ubisoft, le Transmedia est une méthode narrative permettant de coordonner la marque via des produits uniques et connectés sur de multiples plateformes.
Le but de son département chez Ubisoft, explorer de nouveaux territoires au delà de la Xbox et de la PlayStation : Encyclopédie Assasin’s Creed, Films animés, Créateurs de Puzzle.
La Philosophie générale du Transmedia est activement testée depuis 3 ans chez Ubisoft afin d’étendre le territoire des propriétés intellectuelles via des contenus de qualité.
Comme le précise Louis-Pierre Pharand, en cinq ans, le paysage des terminaux de jeux a été littéralement bouleversé. “Nous devons désormais composer avec l’iPad, les Smartphones, Les Appstores, Facebook et de grands acteurs du jeu mobile comme Gree et DeNA. Un univers dans lequel les micro-transactions sont désormais la norme.”
Gaming as service
Le gros différenciateur de ce nouveau monde, c’est la donnée : des logiciels de business intelligence et des analytics qui transforment les éditeurs de jeu en services d’e-Commerce en temps réel explique Louis-Pierre Pharand qui annonce le futur lancement de la plateforme Assasin’s Creed.
Mais les données ne sont pas tout, l’ère du “Gaming as a service” doit passer par la construction active et non mercantile de la communauté et surtout insiste Louis-Pierre Pharand par la construction d’un contenu de qualité. “De nombreux acteurs qui se contentent de contenus de faible qualité vont avoir de mauvaises surprises” conclut-il.