D’après une étude de Newzoo, 89% des revenus des jeux mobiles seraient générés en France sur les plateformes d’Apple dont 87% au sein des jeux (hors téléchargement), ce qui reflète le succès du modèle freemium et des In Apps pruchase (achats de biens virtuels au sein des applications mobiles).
En Europe la part d’iOS dans les revenus des jeux s’éléverait à 92% en moyenne contre 84% aux Etats-Unis (16% pour Android).
D’après cette même étude, la France compterait 14,3 millions de joueurs mobiles dont 64% sur smartphones et 12% sur tablettes.
L’étude note par ailleurs que le nombre de joueurs payants a augmenté de 35% en un an et représente 25% des joueurs mobiles.
Peter Warman, PDG de Newzoo, ajoute : « En analysant le succès de la monétisation d’Apple, on observe un facteur dominant en dehors des différences dans les caractéristiques démographiques des joueurs : Apple demande aux utilisateurs de relier les données de leur carte de crédit directement à leur compte et crée ainsi une expérience d’achat continue. Je doute qu’il y ait une société dans le monde qui soit en mesure de s’en tirer avec ce type d’approche, y compris Facebook, Google et Microsoft.