Et de trois, après Gree et DeNa c’est au tour de Playphone de dévoiler ses ambitions mondiales. Pour lancer son réseau de social gaming mobile, Playphone mise sur une application permettant de socialiser les joueurs autour d’un même jeu, indépendamment de la plateforme (iOS, Android, Windows Phone 7).
La société de Ron Czerny qui ne compte que 3 Millions de joueurs sur sa plateforme, et réunit pour l’instant 15 jeux produits par 10 développeurs engage un bras de fer incertain avec les géants Japonais Gree/Openfeint (150 Millions de joueurs) et DeNa/Ngmoco (32 Millions de joueurs).
Playphone, une plateforme de distribution digitale basée à San José et fondée en 2003 a débuté dans la fourniture de logos et sonneries avant de démarrer dans les jeux mobiles en octobre2010.