Gameloft annonce un chiffre d’affaire semestriel de 76,8 millions en hausse de 15% et un résultat net semestriel stable de 5,3 Millions d’Euros.
La société précise que ses ventes sur smartphones et tablettes représentent 30% du Chiffre d’affaire total de la société, et sont en hausse de 55% depuis le début de l’année.
Gameloft expérimente actuellement au UK le Gameloft club un système d’abonnement à 0,99 £ permettant de télécharger un jeu par semaine et destiné à lutter contre le piratage sur la plateforme Android. L’éditeur a récemment lancé Civilization V et doit également publier le jeu mobile lié à la sortie de Tintin le film en 3D de Steven Spielberg.