Social

Gamification : Badgeville lève 25 Millions $


Badgeville, l’une des premières plateformes de Gamification annonce avoir levé un troisième tour de 25 Millions $ auprès d’Interwest partners.

La société concurrente de Gamify, Bunchball et BigDoor a réuni 40 millions$ 20 mois après son lancement.

Badgeville dirigé par Kris Duggan compte parmi son portefeuille de clients Oracle, EMC, Deloitte, Dell, Samsung, CA, NBC, The Walt Disney Company, Universal Music et Orange.

D’après Gartner, 70% des sociétés du Global 2000 mettront en place une application de Gamification en 2015. Selon M2 Research, le marché de la gamification devrait atteindre $2.8 billion aux Etats-Unis en 2016.

Plus d’articles Social

+ TOUS LES ARTICLES SOCIAL

“Home Run” : quand la MAAF rend la sécurité routière expérientielle

“Home Run” : quand la MAAF rend la sécurité routière expérientielle

Aujourd’hui, nous vous proposons de revenir sur le projet “Home Run” de la MAAF, mis en place sur Fortnite avec l’agence Wavemaker (WPP Media). …

Digg revient, le 2.0 aussi

Digg revient, le 2.0 aussi

Assiste t-on à une résurrection du Web 2.0 ? Une seconde vie des apps et sites web qui avaient porté les espoirs la vague d’innovation des années …

Ces influenceurs plaquistes, dentistes ou fleuristes qui cartonnent sur les réseaux sociaux

Ces influenceurs plaquistes, dentistes ou fleuristes qui cartonnent sur les réseaux sociaux

Tribune de Lionel Damm, Président de OP1C, membre de l’AACC Quand on pense influenceur, on ne pense pas forcément plaquiste, gynécologue, dentiste …