D’après Juniper Research le marché du divertissement sur mobile devrait s’élever à 65 Milliards $ en 2016 contre 36 Milliards $ en 2011 porté par le dynamisme de l’usage des tablettes.
Dans un marché aujourd’hui largement dominé par les applications de jeux, les applications d’infotainment : loisir et Lifestyle, devraient permettre au marché de doubler dans les 4 prochaines années.
L’étude note par ailleurs que l’opportunité géographique se déplace vers la Chine et l’Asie, une zone qui devrait constituer la plus large part de marché de l’entertainment mobile dans les prochaines années.
Seule ombre au tableau précise Windson Holden auteur de l’étude, le marché de la musique digitale qui devrait en 2016 régresser à 80% de son pic de 2008.