L’apps economy se structure rapidement autour de 3 acteurs Apple, Google, Amazon avec à l’horizon Microsoft qui met actuellement des moyens colossaux pour revenir dans le jeu.
Revue détaillée en 20 chiffres, des mutations accélérées d’une économie encore méconnue.
1- Selon Gartner 102 milliards d’Applications seront téléchargées en 2013 contre 62 milliards en 2012.
2- Les Applications représentent 80% du temps mobile. D’après une étude Flurry sur 2 heures et 38 minutes passées chaque mois les Smartphones ou les Tablettes, 2 heures et 7 minutes sont consacrées aux applications mobiles.
3- Selon une étude de Distimo, l’Appstore d’Apple représente en fin 2013, 67% des revenus des Apps contre 37% pour Google play. Début 2013, ces chiffres étaient de 70 et 30%.
4- Google revient en force : D’après une étude d’App Annie Google Play, comparé à l’Appstore d’Apple génèrerait 25% de téléchargements en plus. En revanche, iOS devance toujours Android en terme de monetisation mobile avec 5200 dollars générés en moyenne par mois contre 4700 dollars pour Google
5- D’après une étude IDC, Google représentait 63% des tablettes livrées au troisième trimestre 2013.
6- Selon Vision Mobile le marché global de l’Apps Economy est estimé à 51 milliards de dollars.
7- Un déplacement accéléré vers l’Asie. Selon Distimo, les 5 premiers pays en termes de revenus générés sur les Apps sont les Etats-Unis, le Japon, la Corée du Sud, l’Angleterre et la Chine. NDLR, App Annie affirme de son côté que le Japon est devenu le pays n°1, générant 10% de revenus en plus que les Etats-Unis.
Avec, 759% de croissance des revenus en Corée du Sud cette année, 280% en Chine et 245% au Japon le marché de déplace rapidement vers l’Asie. La France est en 9ème position, avec des Revenus sur les Apps en hausse de 89% sur un an.
8- Les jeux toujours les jeux. Supercell editeur de Clahs of Clans et HayDays a été la société n°1 en termes de revenus générés sur l’Appstore.
9- Signal faible ? Selon Distimo aucune Application lancée en 2013 n’a atteint le top 10 des Applications les plus rentables sur l’Appstore contrairement à Google Play où 4 applications publiées en 2013 on atteint le fameux Top 10 Grossing Apps.
10- Le Freemium a définitivement gagné la partie. Le modèle freemium ou F2P financé par la publicité ou les In Apps Purchase représente 92% des revenus générés sur l’Appstore d’Apple et 98% sur Google Play.
11- Les jeux, les Réseaux Sociaux et les News sont les trois premières catégories en termes de revenus générés.
12- Selon Flurry, Facebook représenterait à lui seul 18% de l’usage des Apps Mobiles.
13- 77% du revenu des Appstores est généré par les jeux (Source Distimo). 63% sur iOS et 92% sur Google Play.
14- Selon Digi-Capital, 67% de l’usage sur Tablette est dédié aux Jeux
15- L’Amazon Appstore revient en force. Amazon représentait en novembre 2013, 33% des téléchargements du Jeu star de Disney « Where is my water » contre 67% pour l’Appstore d’Apple.
16- Les Apps de Shopping progressent fortement. Selon Flurry, le temps passé sur les Apps de Shopping a progressé de 274% en un an et de 545% sur les Applications d’enseignes. Selon Nielsen les trois Apps de shopping les plus utilisées sont Amazon, Ebay et Groupon.
17- Selon Vision mobile, L’Apps Economy représente 590.000 emplois en Europe. 62% sont des développeurs.
18- En 2017 selon Gartner 268 Milliards d’applications mobiles seront téléchargées sur les Appstores dont 254 milliards applications gratuites. D’apr_s l’institut d’étude, Apple et Google devraient encore représenter à cette date 90% du marché
19- Usages d’Apps : de nouveaux comportements émergent chez les Millennials. Selon une étude de Flurry Analytics les millennials sous-utilisent les jeux et les news par rapport aux générations précédentes et sur-utilisent les Apps de Santé, Sport et Fitness.
20- Et du côté des mobile Mums ? toujours selon Fluury les « Android Mums» surindexent les applications de shopping tandis que les «Apple Mums» surindexent les applications de catalogue et de lifestyle.