Les ventes de biens virtuels et les jeux premium représentent la majorité des revenus de Rovio tandis que 45% de ses revenus sont générés par le vente de produits dérivés. En février, Rovio avait annoncé la création de sa division publicité avec des anciens d’ Apple, MTV et Millennial Media pour accélérer la monétisation de ses 263 millions de joueurs quotidiens.
La société compte aujourdh’ui 518 employés et vient de décliner ses oiseaux fétiches en série animée de 52 épisodes déjà distribuée sur ses jeux et sur les grands réseaux TV dans plus de 10 pays.